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- Dragon UnPACKer v5.0.0 MPL 1.1 open source
- par Alexande "Elbereth" Devilliers 18/07/2004
- ===============================================================================
-
- ** Franτais ** (see Readme.txt for english)
-
- ** Pour savoir ce qu'il y a de nouveau dans cette version voir le
- fichier historique.txt
-
- Index:
- 1. License et Informations de Distribution
- 2. Description du programme
- 3. Installation
- 4. Necessaire au fonctionnement
- 5. Comment l'utiliser
- 6. HyperRipper
- 7. Options
- 8. Formats SupportΘs
- 9. Contacts
- 10. Remerciements Speciaux
-
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- ===============================================================================
- 1. LICENSE ET INFORMATIONS DE DISTRIBUTION
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Ce programme est open source via la licence Mozilla Public Licence 1.1 (voir
- le fichier LICENCE.txt pour le dΘtail de la licence).
-
- Rapidement: - Utilisation entiΦrement gratuite
- - Source code disponible (voir http://www.dragonunpacker.com)
-
- Toutes les versions publiques (beta, release candidate ou finale) peuvent etre
- distribuΘe via n'importe quel media (ex: CD-Rom, FTP, HTTP, etc..). Mais tous
- les fichiers textes doivent rester intact dans le fichier zip, et aucun autre
- fichier ne doit etre rajoutΘ.
-
- Le programme est distribuΘe sous deux formes (meme contenu):
- SETUP - ~2.9mo - dup500-setup.exe - Avec install/desinstall
- 7Z - ~1.5mo - dup500.7z - Archive 7-Zip (v3.13)
-
- ===============================================================================
- 2. DESCRIPTION DU PROGRAMME
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Il vous permet tout simplement de lire les gros fichiers de jeux comme par
- exemple pour Quake 2 (allez voir dans le sous-rΘpertoire BaseQ2 vous y
- trouverez un fichier du nom de PAK0.PAK assez volumineux qui contient les
- graphismes, sons, etc.. de Quake 2) et ensuite d'extraire vers des fichiers
- se qu'ils contiennent. Mais il peux aussi convertir quelques formats de
- fichiers vers des formats 'lisibles' (comme par exemple des fichiers .ART de
- Duke Nukem 3D vers des fichiers Windows BitMaP .BMP).
-
- Cette version 5 apporte une conception modulaire et extensible via des plugins
- externes, une vitesse et une gestion de la memoire bien meilleure que pour la
- version 4.
-
- Voir la section FORMATS SUPPORTEES pour savoir quels fichiers peuvent etre lu.
-
-
- ===============================================================================
- 3. INSTALLATION
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Si vous avez la version installable (distribution SETUP en .exe) alors vous
- n'avez rien a faire. Et dailleurs si vous lisez ceci c'est que vous avez dΘjα
- installΘ le programme.
-
- Sinon decompressΘe l'archive RAR dans le rΘpertoire de votre choix (rΘpertoire
- d'installation) et lancez Dragon UnPACKer 5 pour configurer la langue et les
- associations de fichiers dans les options.
-
- Voici la liste des fichiers que vous devriez avoir.
- (si vous n'avez pas ses fichiers allez telecharger Dragon UnPACKer sur la
- page officielle, voir fin du fichier)
-
- drgunpack5.exe 2704 Ko
- drgunpack5.exe.sig 1 Ko Signature PGP du fichier drgunpack5.exe
- file_id.diz 1 Ko
- historique.txt 24 Ko
- lisezmoi.txt 40 Ko
- readme.txt 36 Ko
- whatsnew.txt 21 Ko
-
- data\
- default.dulk 40 Ko Look par dΘfaut
- +english.lng 12 Ko Traduction anglaise de DUP5
- homepage.uht 22 Ko Modele de creation de liste "DUP4 Style"
- +spanish.lng 13 Ko Traduction espagnole de DUP5
- text-db.uht 6 Ko Modele de creation de liste "Text DB"
- xml-db.uht 6 Ko Modele de creation de liste "XML DB"
-
- data\convert\
- Blood.dpal 1 Ko Palette de couleurs de Blood
- cnv_pictex.d5c 448 Ko Plugin convertion textures (v1.0.7)
- Doom.dpal 1 Ko Palette de couleurs de Doom
- Duke3D.dpal 1 Ko Palette de couleurs de Duke Nukem 3D
- Quake 1.dpal 1 Ko Palette de couleurs de Quake
- Quake 2.dpal 1 Ko Palette de couleurs de Quake 2
- Shadow Warrior.dpal 1 Ko Palette de couleurs de Shadow Warrior
-
- data\drivers\
- drv_11th.d5d 410 Ko Plugin Driver 11th Hour (v1.0.0 Beta 2)
- drv_default.d5d 187 Ko Plugin Driver principal (v1.3.4a)
- drv_giants.d5d 49 Ko Plugin Driver Giants GZP (v1.0.1)
- drv_mix.d5d 64 Ko Plugin Driver WestWood MIX (v1.1.4 Beta)
- Par Felix Riemann
- drv_ut.d5d 408 Ko Plugin Driver UT Packages (v2.2.0)
- drv_zip.d5d 54 Ko Plugin Driver ZIP (v1.0.3)
- unzip32.dll 96 Ko Info-Zip's UnZip32.Dll v5.50
-
- data\hyperripper\
- hr_default.d5h 430 Ko Plugin HyperRipper par dΘfaut (v5.0.1c)
-
- utils\
- duppi.exe 771 Ko Instalateur de packages de DUP5 (v2.0.3)
- hrf_30_spec.txt 7 Ko Specification des fichiers HyperRipper 3.0
-
- utils\templates\
- duhtcomp.exe 116 Ko Compilateur de fichier .UHT
- duhtcomp.txt 5 Ko Documentation du compilateur UHT
- ex-homepage.zip 23 Ko Sources du modele homepage.uht
- ex-text.zip 8 Ko Sources du modele text-db.uht
- ex-xml.zip 7 Ko Sources du modele xml-db.uht
-
- utils\translation\
- dlngc.exe 124 Ko Compilateur de fichier .LNG
- dlngc.txt 3 Ko Documentation du compilateur LNG
- english.ls 16 Ko Source de la traduction anglaise
- english-beta2-changes.txt 4 Ko Changements english.ls entre Beta 1 et 2
- english-beta3-changes.txt 4 Ko Changements english.ls entre Beta 2 et 3
- english-rc1-changes.txt 2 KB Changements english.ls entre Beta 3 et RC1
- english-rc2-changes.txt 2 KB Changements english.ls entre RC1 et RC2
- english-rc3-changes.txt 3 KB Changements english.ls entre RC2 et RC3
- flag_sp.bmp 1 Ko Icone du drapeau de l'Espagne
- flag_us.bmp 1 Ko Icone du drapeau des Etats-Unis d'Amerique
- spanish.ls 14 Ko Source de la traduction espagnole
- translation.txt 2 Ko Informations sur la traduction de DUP5
-
- + Necessaire au fonctionnement multi-langue de DRGUNPACK5.EXE.
-
-
- ===============================================================================
- 4. NECESSAIRE AU FONCTIONNEMENT
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Vous avez besoin de:
-
- * Windows 98/ME ou Windows NT/2000/XP/2003.
- TestΘ sous Windows XP et Windows 98.
- Ne fonctionne pas sous Windows 95.
-
- La machine de l'auteur:
-
- * Boitier grande tour Antec Plus 1080 AMG
- * Alimentation Enermax EG465AX-VE(G) FMA
- * Gigabyte 7NNXP (BIOS vF19)
- * AMD Athlon XP 3200+
- Termalright SLK-900 avec ventilateur NoiseBlocker S4
- * 1024Mo (2x512Mo) de DDRam Samsung PC3200
- * Disque Dur Maxtor 200Go 7200rpm SATA150 8MB Cache
- Disque Dur Maxtor 200Go 7200rpm UDMA133 8MB Cache
- Disque Dur WD 160Go 7200rpm UDMA100 8MB Cache
- Disque Dur Maxtor 120Go 7200rpm SATA150 8MB Cache
- Disque Dur Maxtor 120Go 7200rpm UDMA133 8MB Cache
- Disque Dur IBM 120Go 7200rpm UDMA100
- Disque Dur IBM 61Go 7200rpm UDMA100/USB 2.0 boitier externe
- * Graveur Pioneer DVR-105 DVD-RW 4x
- Graveur Lite-On LTR-48125W CD-RW 48x
- Lecteur Pioneer DVD-116 DVD dans boitier USB 2.0 externe
- * Carte son Sound Blaster Audigy 2 ZS
- * Carte graphique PowerColor Radeon 9800 Pro (128MB)
- * Windows XP Pro (avec SP1)
-
- (si je dit que quelque chose est rapide testez par vous mΩme dabord!! :)
-
-
- ===============================================================================
- 5. COMMENT L'UTILISER
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Introduction:
- -------------
-
- Vous n'avez qu'a lancer DRGUNPACK5.EXE.
- S'il sagit de votre premier dΘmarrage, vous devrez choisir la langue a
- utiliser. Par defaut c'est le Franτais. Mais l'anglais et l'espagnol sont
- disponibles.
-
- --> Si vous voulez faire une traduction c'est tres simple, allez dans le
- sous-rΘpertoire UTILS\TRANSLATION et lisez le fichier TRANSLATION.TXT
- (en anglais).
-
- Vous pourrez aussi associΘs les fichiers supportΘs par Dragon UnPACKer 5 dans
- les options.
-
- C'est l'unique chose que vous aurez besoin de configurer pour utiliser le
- programme. Il existe d'autres options, mais si vous ne vous y connaissez pas je
- vous conseille de ne pas y toucher.
-
-
- Interface:
- ----------
-
- Elle se compose d'un menu, d'une barre d'outils, de 2 volets d'exploration et
- d'une barre de status.
-
- Les differents menus sont:
- Menu Description
- Fichier > Ouvrir Permet d'ouvrir un fichier dont le format est
- connus (voir la section Formats SupportΘs)
- Fichier > Fermer Permet de fermer un fichier ouvert.
- Cette action est automatique lors de la
- selection du menu Fichier > Ouvrir.
- Fichier > HyperRipper Permet de lancer le module HyperRipper de
- Dragon UnPACKer.
- Edition > Rechercher Le menu n'est actif que lorsqu'un fichier
- est chargΘ et que la recherche est
- disponible.
- Cette option vous permet d'afficher tous les
- fichiers dont le nom possede se que vous avez
- tapΘ comme recherche.
- Outils > CrΘer liste d'entrΘes Ouvre la fenetre de creation d'une liste des
- entrΘes du fichier actuellement ouvert.
- Si vous dΘsirez crΘer de nouveaux modeles
- pour la creation de liste regardez dans le
- sous rΘpertoire UTILS\TEMPLATES de Dragon
- UnPACKer.
- Options > GΘnΘrales Ouvre le panneau de configuration de Dragon
- UnPACKer sur les options GΘnΘrales.
- Options > Plugins Ouvre le panneau de configuration de Dragon
- UnPACKer sur la liste des plugins.
- Options > Associations Ouvre le panneau de configuration de Dragon
- UnPACKer sur les Associations de fichiers.
- ? > A Propos de... Affiche des informations sur la version
- actuelle de Dragon UnPACKer.
-
- La barre d'outils est composΘs des boutons suivants (dans l'ordre):
- Ouvrir Fermer | Options | []
-
-
- Volet de Gauche:
- ----------------
-
- Il affiche l'arborescence du fichier que vous avez ouvert, en commencant par
- le nom du fichier, puis les rΘpertoires s'il y en a. Exemple:
-
- --- Exemple.PAK
- |--- Sound
- |--- Maps
- |--- Textures
-
- En cliquant sur le nom du fichier ou les rΘpertoires le programme affichera le
- contenu du rΘpertoire dans le volet de droite.
-
- En cliquant avec le bouton de droite de la souris vous accedez au menu Pop-Up.
- Si vous cliquez sur le nom de fichier vous aurez 2 options:
-
- + Extraire tout vers...
- Permet l'extraction de tous les fichiers contenu dans se fichier vers un
- rΘpertoire. Cette option n'est pas toujours disponible.
- Elle preserve l'arborescence des rΘpertoires.
- + DΘvelopper tout
- DΘveloppe toute l'arborescence des rΘpertoires.
- + Replier tout
- Replie toute l'arborescence des rΘpertoires.
- + Informations
- Ouvre une fenetre d'informations sur le fichier et sur le driver pour se
- format de fichier avec les temps d'execution pour les etapes de lecture
- et de chargement.
- + Utiliser HyperRipper si aucun plugin n'a pu charger le fichier
- Permet d'ouvrir automatiquement l'HyperRipper avec le fichier source qui
- n'a pas pu etre ouvert par les plugins de drivers installΘs.
-
- Si vous cliquez sur un rΘpertoire avec le bouton de droite vous aurez 1
- option:
-
- + Extraire les sous-rΘpertoires vers...
- Permet l'extraction de tous les fichiers contenu dans se rΘpertoire et dans
- ses sous-rΘpertoires. Cette option n'est pas toujours disponible.
- Elle preserve l'arborescence des sous-rΘpertoires.
- + DΘvelopper tout
- DΘveloppe toute l'arborescence des rΘpertoires.
- + Replier tout
- Replie toute l'arborescence des rΘpertoires.
-
-
- Volet de Droite:
- ----------------
-
- Il affiche la liste des fichiers contenu dans le fichier, dans un rΘpertoire
- ou le resultat de la recherche. Exemple:
-
- Fichier Taille Position Description
- Exemple1.WAV 36201 12 Sons (RIFF/WAVE)
- Exemple2.WAV 97321 36213 Sons (RIFF/WAVE)
-
- Voici des explications sur chaque colonne:
-
- + Fichier
- Le nom du fichier
- + Taille
- La taille en octets du fichier
- + Position
- La position du fichier (debut a l'octet #0) dans le fichier ouvert.
- Cette information est plutot interessante pour les utilisateurs chevronnΘs.
- + Description
- Indique le type de fichier (Son, Images, etc..) et si possible son format
- (RIFF/WAVE, MPEG, etc..).
-
- En cliquant avec le bouton de droite sur le nom de fichier 2 options sont
- disponibles:
-
- + Extraire le fichier vers...
- Vous avez plusieurs choix, soit vous l'extraction se passe sans convertion
- (et alors vous extrayez des donnΘes brutes) soit vous pouvez convertir le
- fichier en un format proposΘ (si aucun format n'est proposΘ alors aucune
- convertion n'est possible).
- + Ouvrir
- Ouvre le fichier avec un programme externe dΘclarΘ par dΘfaut dans la base
- de registre de Windows.
- Exemple: Les fichiers .TXT sont ouverts par le Bloc Note (gΘnΘralement).
-
- Vous pouvez selectionner plusieurs fichiers a la fois, alors si vous cliquez
- avec le bouton de droite sur cette selection vous aurez 2 options:
-
- + Extraire les fichiers...
- Vous permet d'extraire tous les fichiers selectionnΘ vers un rΘpertoire au
- choix.
-
-
- Ligne de commande:
- ------------------
-
- Vous pouvez lancer l'executable de Dragon UnPACKer avec les options suivantes:
-
- DrgUnPack5.exe /lng
- Affiche l'ecran du choix des langues au dΘmarrage.
-
- DrgUnPack5.exe <fichier.ext>
- Ouvre le fichier fichier.ext dans Dragon UnPACKer.
-
-
- ===============================================================================
- 6. HYPER RIPPER
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- !!! A reserver aux utilisateurs chevronnΘes !!!
-
- Introduction:
- -------------
-
- Cette methode d'ouverture d'un fichier vous permet d'en scanner le contenu
- a la recherche des formats connus suivants:
-
- 669 - Module UNIT 669
- AVI - Audio-Video Interleace
- BIK - Video Bink
- BMP - Images Windows BitMap
- EMF - Windows Enhanced MetaFile
- FLIC - Autodesk Animator FLIC
- GIF - Graphics Interchange Format
- IFF - Images Interchange File Format
- *IT - Module Impulse Tracker
- JPEG - JPEG Interchange File Format (JFIF)
- MIDI - Fichier de Musiques
- MOV - QuickTime Movie
- MPEG Audio - MPEG Layer III mieu connu sous le nom de MP3
- OGG - Ogg Stream
- PNG - Images Portable Network Graphics (PNG)
- *S3M - Module ScreamTracker 3
- VOC - Sons (Creative VOice)
- WAV - Sons (RIFF/WAVE)
- WMF - Windows MetaFile (Aldus Placeable)
- XM - Module Fast Tracker 2
-
- * = Fonctionnement non-sur (taille des fichiers peuvent etre erronnΘes).
-
- Utilisation:
- ------------
-
- L'utilisation de l'HyperRipper est simple mais donne des resultats qui peuvent
- sembler bizarres. Par exemple l'HyperRipper va trouver des fichiers qu'il
- considΦre comme Θtant bien du format indiquΘ alors que se ne sera pas le cas.
-
- Choisissez tout dabord le fichier a scanner (fichier Source).
-
- Cliquez ensuite sur les formats a rechercher. Moins vous choisirez de format
- et plus vite l'HyperRipper travaillera. Ainsi si le fichier source se nomme par
- exemple SOUND.??? alors enlevez les formats d'images (PNG, IFF/LBM et BMP).
-
- Quand vous aurez choisi les formats a rechercher il ne vous restera plus qu'a
- cliquez sur Rechercher et a attendre un assez long moment (dΘpend de la taille
- du fichier). Si vous le pouvez je vous conseille de mettre le fichier sur un
- RAM Disk, l'HyperRipper travaillera alors beaucoup plus vite.
-
-
- Option 'Creer un fichier HyperRipper':
- --------------------------------------
-
- Si vous cochez cette option l'HyperRipper va creer un fichier companion du
- fichier source avec l'extension .HRF (vous pouvez changer se nom a volonter)
- qui stockera tous les resultats de l'HyperRipper. Ceci vous permettra en
- ouvrant le fichier .HRF avec Dragon UnPACKer de retrouver les resultats de
- l'HyperRipper sans avoir a tout rechercher.
-
- Ce format posede une option (dans l'onglet 'Fichier HyperRipper'). Vous avez
- le choix entre 3 versions du fichier:
-
- + La version 1 est la version de base, se type de fichier sera toujours le
- moin volumineux par rapport aux autres versions. Il est extrΩmement limitΘ
- et est a utilisΘ uniquement si vous dΘsirez un fichier HRF compatible avec
- les plus anciennes versions de Dragon UnPACKer (v4.00).
- + La version 2 est la version Θtendue, elle est un peu meilleure que la
- version 1 mais reste limitΘe. SupportΘ en lecture par Dragon UnPACKer depuis
- la version 4.13.
- + La version 3.0 est la version recommandΘe. Elle a ΘtΘ conτue pour la version
- 5.0 de l'HyperRipper.
-
-
- Options avancΘes:
- -----------------
-
- => Le tampon de mΘmoire et le rollback de mΘmoire?
-
- HyperRipper va lire dans le fichier source puis rechercher les structures
- qu'il connais, le tampon de mΘmoire indique combien d'octet sont lu dans le
- fichier source a chaque fois. Par exemple 256 octets indique que le fichier
- source est lu par blocs de 256 octets.
- Le rollback de mΘmoire devient alors nΘcessaire, il sagit a chaque lecture de
- revenir un certain nombre d'octets en arriere.
-
- Par exemple avec un tampon de 6 octets et un rollback de 3.
-
- Fichier source: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ...
- Premiere lecture: A B C D E F
- Seconde lecture : D E F G H I (retour en arriere de 3 et lecture de 6)
-
- Ainsi par exemple si le format de fichier recherchΘ est F G H alors il sera
- trouvΘ. Sans rollback le programme pourrais ne pas le trouver.
-
- En rΘsumΘ laissez les valeurs par dΘfaut:
- Tampon de mΘmoire: 256 octets
- Rollback : 128 octets
-
- Si vous voulez testΘ pour voir si vous avez de meilleures performance il faut
- changer les valeurs du tampon de mΘmoire. Le rollback de 128 octets est
- largement nΘcessaire pour tous les formats supportΘs actuellement.
-
- => Le formatage des entrΘes?
-
- L'option faire des rΘpertoires grΓce au type retournΘ par le plugin permet en
- fait de mettre toutes les vidΘos trouvΘ dans un sous-rΘpertoire Video, tous
- les sons et musiques dans un rΘpertoire Audio, ainsi de suite
-
- Les options de nommage, permettre de dΘfinir le nom qu'auront les fichiers
- trouvΘ par le HyperRipper. Il y a deux modes:
- Automatique: Meme nom que dans les versions prΘcedentes.
- Par ex: pak01.pak_0000003.wav
- PersonnalisΘ: Vous pouvez dΘfinir le nom qu'auront les fichiers trouvΘs.
- Il faut absolument indiquer %n, %o ou %h quelque part dans le
- nom du fichier sinon tous les fichiers auront le mΩme nom!
- Les "macros": %f = nom du fichier source (sans extension)
- %x = extension du fichier source (sans point)
- %n = nombre representant le n-iΦme fichier trouvΘ
- %o = offset du fichier trouvΘ en dΘcimal
- %h = offset du fichier trouvΘ en hexa-dΘcimal
- Par ex: %f.$x_%h pak01.pak_000002DF.wav
- %f_%h pak01_000002DF.wav
- %f_%o pak01_735.wav
- %f_%n pak01_0000003.wav
-
-
- Options 'MPEG Audio':
- ---------------------
-
- Pour accΘder aux options MPEG Audio cliquez sur MPEG Audio dans les formats
- de fichiers a chercher puis sur le bouton Configurer.
-
- Cette feuille d'option vous permet d'affiner la recherche de fichiers Audio au
- format MPEG.
-
- Tout dabord on y trouve un tableau composΘ de 3 lignes et de 3 colonnes.
- La premiere colonne correspond au format MPEG 1.
- La seconde colonne correspond au format MPEG 2.0.
- La troisieme colonne correspond au format MPEG 2.5.
- La premiere ligne correspond au Layer I.
- La seconde ligne correspond au Layer II.
- La troisime ligne correspond au Layer III.
-
- Chaque format a ses caracteristiques propres mais sachez que le MPEG 2.5 est
- un format non-officiel qui a ΘtΘ crΘe pour les BitRates et Frequences les moins
- ΘlevΘe (ex: 8Khz α 8KBps). Sachez aussi que le format le plus connu est le
- Layer III (communement appelΘ MP3 ou MPEG3).
-
- Les formats suivant n'ont pas ΘtΘ testΘ (faute de fichiers de tests):
- MPEG 2.0 Layer I, MPEG 2.0 Layer II, MPEG 2.5 Layer I et MPEG 2.5 Layer II
-
- Pour choisir un format qui sera recherchΘ cochez la case correspondante.
- A la droite du tableau il y a 3 boutons (numΘrotΘ 1, 2 et 3) qui vous
- permettent de choisir tout un Layer complet (Layer I, Layer II et Layer III).
-
- Les Limitations:
- Elles vous permettre d'Θviter que l'HyperRipper trouve de 'faux' fichiers MPEG
- Audio en limitant leur nombre de frames (un fichier MPEG Audio est composΘ de
- Frames indΘpendantes qui forment le son/la musique) et/ou la taille.
- Je vous conseille de toujours limiter le nombre minimum de frames a au moin 5
- (sachant que pour un fichier MPEG3, 1 seconde correspond a environ 40 frames),
- par dΘfaut elle est rΘglΘ a 20 (soit environ 0.5 secondes).
- Je vous conseille aussi de limiter la taille minimum a au moin 2048 Octets.
- Les maximums vous permettront uniquement de synder vos MPEG Audio en plusieurs
- morceaux, plutot que d'avoir un seul gros MPEG Audio.
- Attention si vous donnez une limite maximum plus petite que la limite minimum
- vous n'aurez evidement aucun resultat..
-
- Special:
- Deux options vous permettent d'ajouter quelques options a la recherche d'un
- fichier:
-
- + Recherche entΩte Xing VBR:
- La sociΘtΘ Xing Tech. ajoutΘ une entΩte de se type a leur fichiers au format
- VBR (Variable Bit Rate). Cette entΩte accelere grandement l'identification
- d'un fichier MPEG3 mais supprime toute verification de se fichier.
- Je vous conseille de toujours cocher cette option.
- + Recherche ID3Tag v1.0/v1.1:
- Les ID3Tag sont les informations sur le Titre de la chanson, l'Auteur, etc..
- Elles sont situΘ en fin de fichier. Si cette option n'est pas cochΘ le
- programme ignorera les ID3Tag et ne les incluera pas avec le fichier.
- Les ID3Tag v2.0 (situΘ en debut de fichiers) ne sont pas, et ne seront
- surement pas supportΘ.
-
-
- ===============================================================================
- 7. OPTIONS
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Options GΘnΘrales:
- ------------------
-
- + Ne pas afficher d'Θcran de dΘmarrage
- Supprime l'Θcran d'introduction (Dragon UnPACKer) qui s'affiche au dΘmarrage
- du programme. Le programme ne dΘmarrera pas plus vite.
- + Permettre seulement une instance du programme a la fois
- Vous permet de limiter a une instance du programme a la fois.
- C'est a dire que si vous double cliquez successivement sur des fichiers
- supportΘ par Dragon UnPACKer, seulement une seule fenetre sera ouverte et
- aura ouvert le dernier fichier double cliquΘ.
- + DΘtection intelligente des formats de fichiers
- Par dΘfaut le programme determine le format d'un fichier grace a son
- extension mais quelques fois cela n'est pas possible, alors si vous cochez
- cette option le programme lira l'entete du fichier pour essayer de
- reconnaitre le format. RecommandΘ. Attention toutefois tous les plugins ne
- supporte pas forcement cette option (s'il ne la supporte pas il
- fonctionneront comme si elle etait decochΘe).
- + Prendre les ic⌠nes dans le registre Windows (plus lent)
- Cette option permet d'afficher dans Dragon UnPACKer pour chaque type de
- fichier l'ic⌠ne que vous voyez dans Windows Explorer.
- (ex: l'icone de WinAmp pour les fichiers MP3)
- Si cela ralenti trop la navigation dΘsactivez cette option, les icones
- internes seront alors utilisΘes.
-
- + Langue
- Vous permet de choisir la langue utilisΘ pour Dragon UnPACKer.
- Le changement est instantanΘ. Le site internet affichΘ est le site de
- l'auteur du fichier de langue (voir Utils\Translate.Txt).
-
-
- Plugins:
- --------
-
- Permet de voir la liste des plugins chargΘs et leurs versions.
-
-
- Types de fichiers:
- ------------------
-
- Cette section vous permet d'associer des fichiers a Dragon UnPACKer pour qu'en
- double-cliquant sur eux dans l'explorateur (par exemple) ils soient ouvert par
- Dragon UnPACKer.
-
- Toutes les extensions cochΘes sont associΘs a Dragon UnPACKer.
-
- + Le bouton Aucune permet de dΘcocher toutes les extensions
- + Le bouton Toutes permet de cocher toutes les extensions
-
-
- ===============================================================================
- 8. FORMATS SUPPORTEES
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Si vous desirez que Dragon UnPACKer supporte un format de fichier en
- particulier contacter l'auteur (voir la section CONTACTEZ MOI).
-
- Jeux Extensions TestΘ Commentaire
- 11th Hour .GJD Oui Voir options/cfg
- Age of Empires 2: Age of Kings .DRS Oui
- Alien vs Predator .FFL Oui
- Alien vs Predator 2 .REZ Oui
- American McGee Alice .PK3 Oui
- *Armored Fist 3 .PFF Non PFF3 seulement
- Battlefield 1942 .RFA Oui
- Black & White .SAD Oui
- Blood .ART Oui
- Blood 2 .REZ Non
- #Breakneck .SYN Oui Partiel/Inutile
- *Comanche 4 .PFF Non PFF3 seulement
- Command and Conquer 1 .MIX ??? Par Felix Riemann
- Conflict: Freespace .VP Oui
- Cyberbykes .BIN Oui
- !Daikatana .PAK Oui Ne marche pas
- Dark Force .GOB Oui
- DarkStone .MTF Oui
- *Delta Force 1 .PFF Non PFF3 seulement
- *Delta Force 2 .PFF Non PFF3 seulement
- *Delta Force: Land Warrior .PFF Oui PFF3 seulement
- Descent .HOG Oui
- Descent 2 .HOG Non
- Descent 3 .HOG;.MN3 Oui
- Desperados: Wanted Dead or Alive .PAC Oui .PAC du CD
- Deus Ex .UAX;.UMX;.UTX Oui
- Dragon UnPACKer HyperRipper .HRF Oui v0 v1 v2 v3.0
- Duke Nukem 3D .ART;.GRP Oui
- Dune 2 .PAK Oui
- *Dungeon Keeper 2 .SDT;.WAD Oui
- Earth Siege 2 .VOL Oui
- Emperor: Battle for Dune .BAG;.RFD Oui Support complet
- Evil Islands .RES Oui
- #Excessive Speed .SYN Oui Partiel/Inutile
- F22 Lighting 3 .PFF Oui
- Freedom Fighters .TEX Oui
- Freespace 2 .VP Oui
- Giants: Citizen Kabuto .GZP Oui Support complet
- GTA3 .DIR/.IMG Oui
- GTA: Vice City .ADF Oui
- Gunlok .DAT Oui
- Gunman Chronicle .WAD Oui
- Half Life .PAK;.WAD Oui
- Hand of Fate .PAK;.TLK Oui
- Harbinger .SQH Oui
- Harry Potter .UAX;.UMX;.UTX Oui
- Heavy Metal: F.A.K.K.2 .PK3 Oui
- Heretic 2 .PAK;.WAD Oui
- Hexen 2 .PAK Non
- Hidden & Dangerous .DTA Oui Lancez le jeu 1x
- Hitman 2: Silent Assassin .TEX Oui
- Hitman: Contracts .PRM;.TEX Oui
- Hooligans .X13 Oui
- Indiana Jones 3D .GOB Oui
- Interstate '76 .ZFS Oui
- Interstate '82 .ZFS Oui
- Jagged Alliance 2 .SLF Oui
- Jedi Knight: Dark Forces 2 .GOB Oui
- Jedi Knight 2: Jedi Outcast .PK3 Oui
- Lands of Lore .PAK;.TLK Oui
- Lemmings Revolution .BOX Oui
- MDK .SNI Oui
- Medal of Honor: Allied Assault .PK3 Oui
- Metal Gear Solid .MGZ Oui
- Monkey Island 3 .BUN Oui
- Mortyr .HAL Oui
- Moto Racer .BKF Oui
- #N.I.C.E.2 .SYN Oui Partiel/Inutile
- Nascar Racing .DAT Oui
- No One Lives for Ever .REZ Oui
- Operation Flashpoint .PBO Oui
- Painkiller .PAK Yes Thanks to MrMouse
- Patrician II .CPR Oui
- Port Royale .CPR Oui
- Purge .REZ Oui
- Quake .PAK;.WAD Oui
- Quake 2 .PAK;.WAD Oui
- Quake 3 Arena .PK3 Oui
- Qui veut gagner des millions .AWF Oui
- Rage of Mages .RES Oui
- Rage of Mages 2 .RES Oui
- realMyst 3D .DNI Oui
- Revenant .RVI;.RVM;.RVR Oui
- Rune .UAX;.UMX;.UTX Oui
- Sanity: Aiken's Artifact .REZ Oui
- Serious Sam .GRO Oui
- Serious Sam 2 .GRO Oui
- Shadow Warrior .ART;.GRP Oui
- Shogo: Mobile Armor Division .REZ Oui
- Sin .SIN Oui
- Star Crusader .GL;.PAK Yes
- System Shock 2 .CRF Oui
- Terminal Velocity .POD Oui
- The Sims .FAR Oui
- Theme Park World .SDT;.WAD Oui
- Thief .CRF Oui
- Thief 2 .CRF Oui
- Tony Hawk Pro Skater 2 .PKR Oui
- Total Annihilation .HPI;.UFO Oui
- Total Annihilation: Contrea-Attaque .CCX Oui
- Tribes .VOL Oui
- Tribes 2 .VL2 Oui
- Trickstyle .PAK Oui
- Tron 2.0 .REZ Oui
- Undying .UAX;.UTX Oui
- Unreal .UAX;.UMX;.UTX Non
- Unreal 2 .UAX;.UTX Oui
- Unreal Tournament .UAX;.UMX;.UTX Oui
- Unreal Tournament 2003 .UAX;.UTX Oui Betas/Demo/Retail
- Vampire: La Mascarade .NOB Oui
- Warlords Battlecry .XCR Oui
- Warlords Battlecry 2 .XCR Oui
- Who wants to be a millionaire .AWF Oui
- Zanzarah .PAK Oui
-
- * = Quelques fichiers posent encore problΦme.
- # = Driver experimental (Incomplet et/ou peu testΘ)
- ! = Ne marche pas
-
- Bilan: SupportΘes = 114
-
- Si vous trouvez d'autres jeux qui marchent veuillez me contacter en me
- fournissant le nom du jeu et sa version (pour me contacter voir la section de
- se fichier CONTACTEZ MOI).
- Si un jeu qui devrait marcher ne marche pas chez vous contactez moi aussi.
-
-
- Informations sur d'autres Formats
- ---------------------------------
-
- Jeux Extension Informations
- C&C,C&C2,C&C:RA,Dune 2000 .??? Formats cryptΘes et/ou compressΘs
- NE SERONT SUREMENT JAMAIS SUPPORTE!
- Descent 1 .PIG Les specifications du DDN sont mauvaises
- alors n'attendez pas grand chose.
- Jeux Blizzard .MPQ Ne pas trop esperer... Utilisez donc
- MPQView si vous en avez vraiment besoin.
- (http://www.starcraft.org).
-
-
- Si vous pouvez m'aider en me donnant des informations ou la specification d'un
- format n'hesitez pas, contactez moi (voir section 9. CONTACTEZ MOI).
-
-
- ===============================================================================
- 9. CONTACTS
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Vous trouverez la derniΦre version publique du programme sur:
- http://www.dragonunpacker.com
-
- Envoyez vos suggestions, questions, bugs, etc..
- En franτais, anglais ou espagnol UNIQUEMENT!!
- Vous pouvez contacter l'auteur (Alex Devilliers) par:
-
- E-Mail: dup500 (arobase) dragonunpacker (point) com
- ICQ: 1535372 (elbereth)
-
- ATTENTION: Vous ne recevrez JAMAIS d'email de ma part avec comme adresse
- email l'adresse si-dessus. Si vous en recevez vous pouvez (devez)
- les effacer!
-
-
- ===============================================================================
- 10. REMERCIEMENTS SPECIAUX
- -------------------------------------------------------------------------------
-
- Alexey Vasilyev pour avoir fait une traduction de Dragon UnPACKer
- et pour son aide sur la correction de bugs de traduction.
- EMail: alexxwiz (arobase) chat (point) ru
- URL: http://alexxwiz.newmail.ru
-
- Andrew Bondar pour avoir traduit Dragon UnPACKer et avoir cherchΘ tous les
- bugs de l'interface que j'avais laissΘ. ;)
- EMail: pit0n2 (arobase) mail (point) ru
-
- Andre N Belokon pour son implementation Delphi de la methode de hachage
- dynamique HashTrie.
- EMail: support (arobase) softlab (point) od (point) ua
- URL: http://www.softlab.od.ua
-
- Beaubois Luc pour l'image dans A Propos de et l'ecran de dΘmarrage.
- EMail: barf (arobase) hellokitty (point) ne (point) jp
-
- Cariad Ysbryd pour son aide sur le test du support du MP3 dans l'HyperRipper
- et pour sa participation a la prise de donnΘes sur les CD du
- jeu Final Fantasy 8.
- EMail: cariad (arobase) lodoss (point) org
- URL: http://www.multimania.com/epistein2/Cariad
-
- Christoph Schulze pour ses nombreux tests du support des fichiers .PAK de Final
- Fantasy 8.
- EMail: chr.schulze (arobase) aon (point) at
-
- Deniz Oezmen pour ses specifications et son aide pour les fichiers au format
- RL/GJD de The 8th Guest et The 11th Hour.
- Ainsi que pour τa traduction en Allemand de Dragon UnPACKer.
- EMail: Deniz.Oezmen (arobase) t-online (point) de
-
- Descent Developper Network (DDN) pour les specs de formats pour Descent 1/2/3
- et Descent Freespace
- URL: http://www.descent2.com/
-
- Felix Riemann pour son plugin driver WestWood MIX.
-
- Gustav Munkby pour sa page web 'Get "non-musical" data from an .MP3-file':
- EMail: grd (arobase) swipnet (point) se
- URL: http://home.swipnet.se/grd/mp3info/
-
- Guy Ratajczak pour son code de dΘcompression des fichiers MTF de DarkStone:
- EMail: guy (point) ratajczak (arobase) wanadoo (point) fr
- URL: http://www.chez.com/misterjack/
-
- Info-ZIP pour UnZip32.DLL v5.50 (permettant la lecture/extraction des ZIP)
- Par le groupe Info-ZIP
- Portions:
- Copyright (c) 1992 Igor Mandrichenko.
- Copyright (c) 1994 Greg Roelofs.
- Copyright (c) 1996 Mike White.
- Les sources/executables de Info-ZIP peuvent etre telechargΘe sur le
- site Internet/WWW suivant.
- URL: http://www.info-zip.org/pub/infozip/UnZip.html
-
- Jordan Russell pour Inno Setup (programme d'installation):
- URL: http://www.innosetup.com
-
- Ken Taylor pour les sources de dniExtract ayant permis le support des fichiers
- DNI de realMyst 3D.
- Email: taylok2 (arobase) rpi (point) edu
- URL: http://www.rpi.edu/~taylok2/dniExtract
-
- Michal Hajek pour la traduction en Tcheque de Dragon UnPACKer (cestina.lng).
- EMail: michal.hajek (arobase) email (point) cz
- URL: http://bouchac.misto.cz
-
- Michele Marcon pour la traduction en Italien de Dragon UnPACKer (italiano.lng)
- EMail: markovitch (arobase) inwind (point) it
- URL: http://arena.sci.univr.it/~marcon
-
- Mike Lischke pour son superbe VirtualTree pour remplacer le composant standard
- de Delphi TListView.
- EMail: public (arobase) lischke-online (point) de
- URL: http://www.lischke-online.de
-
- Mr.Mouse pour ses trouvailles a propos du format .PAK de Painkiller (et pour
- sa version DLL de MultiEx).
- URL: http://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=664
- http://www.xentax.com
-
- Quake Specs v3.4 par Olivier Montanuy pour la specs du format des fichiers
- PACK de Quake 1
-
- Qhimm pour ses informations pour ouvrir les fichiers Final Fantasy 8 .PAK.
- EMail: mrdata82 (arobase) swipnet (point) se
- URL: http://home.swipnet.se/mrdata82/
-
- The Wotsit's Format possedant beaucoup d'infos sur les formats de fichiers
- URL: http://www.wotsit.org
-
- Thilo Girmann (Nullpointer) pour le code permettant de decompresser les GZP.
- EMail: nullpointer (arobase) planetcitizenkabuto (point) com
- URL: http://www.planetcitizenkabuto.com/
-
- UPX - The Ultimate Packer for eXecutables
- Copyright (c) 1996-2001 Markus Oberhumer & Laszlo Molnar
- URLs: http://upx.sourceforge.net/
-
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